Jani Quintanilla














21 años, simpática, feliz, soñadora, creativa y responsable. Poseo las competencias necesarias en el diseño gráfico - manejo de software, procesos de diseño e interacción con el usuario - y me esfuerzo constantemente en ampliar mi capacidades tanto personal como profesionalmente.










Pati Rivera


21 años. Creativa, proactiva, sociable y responsable con capacidad de organizar estrategias, manejo de software relacionados con el diseño gráfico (illustrator, after effect, photoshop, etc), gusto por la ilustración y la fotografía.
Puedo asumir retos con iniciativa y disposición para mejorar mis habilidades.










Andrea Keppler Zuñiga
22 años. Mente activa, llena de pensamientos e ideas. Amante del arte y la musica. "Armar y desarmar para llegar a una mejor solución". De estar todo el dia en el pc manejando los software de diseño, tengo tiempo para el ocio tal como la ilustración, leer, ver anime/peliculas/videos y estudiar sobre uno que otro tema. Fácil adaptación y reacción en distintas situaciones.






En la clase anterior se realizó una introducción a la clase con una actividad dinámica en donde se repartieron diversas definiciones relacionadas al marketing. Los alumnos en conjunto decidían la definición más acertada. Se nombraron las siguientes conceptos:
Publicidad:comunica masivamente la existencia de un producto o servicio, beneficios y ventajas.
Ventas: entrega de un servicio o producto a cambio de un valor.
Promoción: recuerda o promociona al consumidor sobre un producto o servicio.
Investigación de mercado: permite validar la oportunidad de mercado quiere identificar a través de encuesta o focus para conceptualizar un producto o servicio.
Oportunidad de mercado:identifica necesidades y deseos de un grupo de personas (nicho).
Precio: valor que tiene un producto o servicio y que si el mercado meta está dispuesto a pagar.
Utilidad: beneficio que de recibe como resultado de una transacción.
Plaza: medio para distribuir el producto o servicio mayoristas y/o minoristas para que sea accesible al mercado meta en el momento.

Producto: Es un objeto que se ofrece en un mercado con la intención de satisfacer aquello que necesita o que desea un consumidor.